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Paper vs Fabric: Welche Minecraft-Server-Software passt?

Paper für Plugins oder Fabric für Mods? Vergleiche Kompatibilität, Performance und Vanilla-Verhalten und erstelle deine Docker-Konfiguration.

Einstieg & Auswahl
setupmc.com Team

Paper oder Fabric? Entscheide nach den benötigten Erweiterungen

Wähle Paper für Bukkit-, Spigot- oder Paper-Plugins. Wähle Fabric, wenn deine Mods oder dein Modpack Fabric verlangen. Für einen Survival-Server mit Rechten, Grundstücksschutz und Verwaltungsplugins ist Paper ein praktischer Ausgangspunkt. Bei einem bestimmten Modpack gelten der Loader und die Minecraft-Version, die der Autor vorgibt.

EntscheidungPaperFabric
ErweiterungenBukkit-, Spigot- und Paper-Plugins; unterstützte Versionen einzeln prüfenFabric-kompatible Mods und ihre Abhängigkeiten
Spieler-SetupMeist ein normaler Java-ClientRein serverseitige Mods können normale Clients zulassen; Inhaltsmods verlangen oft passende Client-Mods
PerformanceServer-Optimierungen und Profiling-WerkzeugeEin Modloader; Verbesserungen hängen von den installierten Mods ab
Vanilla-MechanikenManche Mechaniken weichen von Vanilla abHängen von den gewählten Mods ab
Docker-Server-TypTYPE: PAPERTYPE: FABRIC

Plugins und Mods lösen unterschiedliche Aufgaben

Papers Plugin-Ökosystem eignet sich für den Betrieb eines gemeinsamen Servers: Rechte, Moderation, Schutz, Wirtschaftssysteme oder Minispiele. Prüfe, ob jedes Plugin deine Paper- und Minecraft-Version unterstützt. Ein Plugin für eine ältere Version funktioniert nicht automatisch, nur weil der Loader kompatibel ist.

Mit Fabric stellst du ein Mod-Setup zusammen. Manche Mods verändern nur das Serververhalten, andere ergänzen Blöcke, Gegenstände oder Systeme, die auch Spieler auf ihren Clients benötigen. Lies die Installationsvorgaben jedes Mods, einschließlich benötigter Abhängigkeiten wie Fabric API. Minecraft-, Loader- und Mod-Versionen müssen auf dem Server und den betroffenen Clients zusammenpassen.

Paper lädt keine Fabric-Mods und Fabric keine Paper-Plugins. Mit dem Ökosystem entscheidest du dich auch für dessen Erweiterungen. Eine ähnliche Funktion im anderen Ökosystem kann andere Einstellungen und gespeicherte Daten haben.

Performance und Vanilla-Verhalten getrennt bewerten

Die pauschale Aussage, Paper sei schneller als Fabric, hilft bei der Entscheidung nicht. Ein sparsam konfigurierter Paper-Server und ein Fabric-Server mit mehreren Performance-Mods sind unterschiedliche Setups. Spieleraktivität, Weltgenerierung, Entities, Sichtweite und einzelne Erweiterungen können die Last bestimmen.

Wenn dein Server bereits laggt, nutze zuerst den Guide zu TPS/MSPT und Profiling. Vergleiche dieselbe Welt, Hardware und Spieleraktivität, bevor du einen anderen Server-Typ als Lösung annimmst.

Für technische Survival-Server solltest du die tatsächlich verwendeten Farmen und Redstone-Mechaniken testen. Paper verändert Verhalten und bietet konfigurierbare Alternativen; die Anleitung zum Vanilla-ähnlichen Betrieb erklärt die relevanten Einstellungen. Ihre Anpassung kann auch die Performance beeinflussen. Bei Fabric hängt das Verhalten von den installierten Mods ab. Bewerte einen Performance-Mod deshalb auch nach seinen Auswirkungen auf Spielmechaniken.

Wähle den offiziellen Vanilla-Server, wenn dir die unveränderte Server-Implementierung wichtig ist und du keinen Plugin- oder Modloader brauchst. Datapacks können weiterhin das Spiel anpassen, stellen aber weder die Paper-Plugin- noch die Fabric-Mod-APIs bereit.

Was ist mit Forge, NeoForge und Quilt?

Nutze Forge, NeoForge oder Quilt, wenn die gewünschten Mods oder das Pack diesen Loader nennen. Sie haben eigene Installations- und Kompatibilitätsvorgaben. Ersetze Forge nicht durch NeoForge oder Fabric durch Quilt, ohne die Unterstützung der konkreten Pack-Version und aller Abhängigkeiten zu prüfen.

Bei einem bestehenden Modpack beginnst du mit dessen Server-Installationsanleitung, statt selbst eine neue Kombination aus Loadern und Mods zusammenzustellen.

Plane die Migration vor dem Softwarewechsel

Sichere den vollständigen Server im gestoppten Zustand und teste den Wechsel anschließend an einer separaten Kopie. Dazu gehören Welten, Spielerdaten, Plugin- oder Mod-Konfigurationen und externe Datenbanken, die Erweiterungen verwenden.

Weltordner und Migrationsschritte können sich je nach Server-Version unterscheiden. Folge der Paper-Migrationsdokumentation für deine Ausgangssoftware und Zielversion, einschließlich erforderlicher Zwischenschritte. Nur die JAR oder Docker-TYPE zu ändern, ist kein Migrationsplan.

Bei einer Welt mit Mod-Blöcken, Gegenständen oder anderen eigenen Daten darfst du nicht davon ausgehen, dass alles auf Paper oder Vanilla erhalten bleibt. Beim Wechsel zu Fabric brauchst du außerdem Ersatz-Mods für Plugins; deren Daten können eine eigene Konvertierung erfordern. Prüfe an der Testkopie alle Dimensionen, Spielerinventare, wichtige Bauwerke und Erweiterungsdaten, bevor du den produktiven Server wieder öffnest.

Erstelle die Docker-Konfiguration für deine Wahl

Wähle im Minecraft Docker Compose Generator Paper oder Fabric und die gewünschte Minecraft-Version. Die erzeugte Konfiguration verwendet itzg/minecraft-server; das benötigte Java-Image-Tag für deinen Server oder dein Pack findest du mit dem Java-Guide.

Für einen neuen Server erklärt der Schnellstart im Generator, wie du die Compose-Datei speicherst und ausführst. Bei einem bestehenden Server behältst du die Daten-Mounts und Einstellungen bei und schließt den Migrationstest ab, bevor du die neue Konfiguration produktiv einsetzt.

Java-Konfigurator

Compose-Datei erstellen

Wähle Server-Software, Version und Einstellungen und lade deine Konfiguration herunter.

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Häufige Fragen